今日も元気に~♪
フルバレットファイアーー!!!!
どうも、ガンサーの松です( ゚Д゚)ノ
ウソですw
最近はフルバレットファイアが楽しすぎてガンランスしか担いでない初心者ガンサーの松ですw
今までのガンランス(&ランス)のイメージって
- 機動力が低い
- 手数が少ない
- 大ダメージを一気に与える大技がない
こんな感じだったので(ガンサー、ランサーの人ごめんなさいw)ライズではほとんど使わなかったんですが・・・
サンブレイクになって機動力と超火力の二つを手に入れ進化したガンランス!
とにかく使っていて楽しい!そしてフルバレットファイアが気持ちいいw!!
フルバレットファイアが気持ちいい!!!(大事なことなのでry・・・)
今回は、マスターランクで死にまくって太刀を放り投げた下手くそハンターの自分が、戦闘が苦手な方にこそガンランスをオススメする理由と基本的な操作を解説していきたいと思います!
戦闘が苦手な人ほどガンランスをオススメしたい理由
ガード性能の高さ
ガンランスはランスと並んで全武器中トップのガード性能の高さを誇ります。
さらにスキルの【ガード性能】をセットすることにより敵の攻撃の大半をノーダメージでガードできるようになり(※一部の強攻撃はガード性能を最大にしていてもダメージを受けます)
【ガード強化】をセットすることで通常ならガードできない攻撃もガードできるようになるので、戦闘不能になるリスクが更に下がります。
他の武器で回避や受け流しが上手くいかずに戦闘不能になることが多い人は、ガード主体の戦闘に切り替える方が安定して戦闘することができるかと思います。
また、ガンランスをオススメする理由はランスと違い「ガード突き」ができる為、常にガードを維持しながら隙を見て攻撃することができる点にあります。(※突きのモーション中はガード判定がないので被弾します)
砲撃による肉質無視の攻撃
ガンランスの砲撃は肉質無視で固定ダメージを与えられる為、モンスターのどの部位に当てても安定してダメージを稼げます。
「叩き付け」や「薙ぎ払い」などダメージ値の高い攻撃もありますが振りが遅く隙が大きい為、ガンランスは砲撃主体でダメージを稼いでいく戦闘スタイルになります。
一発のダメージはそこまで高くありませんが、どこに当ててもダメージが変わらないので、攻撃する際に狙った部位に当たらないという方にはぜひガンランスの砲撃をオススメします。
スキル構成が他の武器に比べて簡単
上にも書いたようにガンランスは主に砲撃の固定ダメージで削っていく武器です。(殴りガンサーの方は別ですが・・・)
他の武器で必須と言われる弱点特攻、超会心、攻撃といったスキルをセットしても固定ダメージに影響がない為、攻撃系スキルで悩むことはほとんどありません。
その分ガンランス必須のスキルもありますが、最低限を押さえておけばあとは防御系のスキルを付けて被ダメージを減らす、鉄蟲糸技の回転を上げてよりダメージを稼ぐなど割と自由にスキル構成ができます。
入れ替え技
サンブレイクでは新たに【爆杭砲】【フルバレットファイア】【リバースブラスト】が追加されました。
入れ替え技1
溜め砲撃 |
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発射するまでに時間を要するが、一撃の威力を高めた砲撃を放つ。 |
A長押し後、溜まったら離す 空中ではZR+Aで空中フルバーストが発動できる。 |
ブラストダッシュ |
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後ろ手に構えたガンランスの砲撃を利用し、自身を前方へ大きく跳躍させ、対象との間合いを一気に詰めることが可能。 跳躍中は砲撃や再度ブラストダッシュを行うこともできる。 |
A長押し後、溜まったら離す 空中ではZR+Aからも発動できる |
入れ替え技2
クイックリロード |
---|
攻撃をした後にすばやく弾を装填できる。 最大装填数まで装填されるが、竜杭の装填はされない。 |
攻撃後、ZR押しながらA |
ガードリロード |
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ガードしながら弾と竜杭を両方とも装填する。 その分、一度に装填できる弾数は少なくなる 拡散型のような元から装填数が少ない砲撃タイプであればデメリットは無い。 |
攻撃後、ZR押しながらA |
入れ替え技3
竜杭砲 |
---|
砲撃タイプによって撃ち出す杭の性質が異なる。 通常型、放射型では多段ヒット後に爆発し、拡散型では単発の爆破のみだが、モンスターの気絶が狙える。 |
砲撃2発目後 A 薙ぎ払い後 X フルバースト後 A 溜め砲撃後 L3↓+A |
爆杭砲 |
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爆杭砲を使用すると刃の先端が青白く燃えて一定時間攻撃力が上昇する 杭を射出する速さが竜杭砲よりも早い。 |
砲撃2発目後 A 薙ぎ払い後 X フルバースト後 A 溜め砲撃後 L3↓+A |
入れ替え技4
ヘイルカッター |
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直上に飛びながら切り上げ、落下と共に刃を振り下ろす技。 砲撃用の弾を空中で装填できる他、竜撃砲後のオーバーヒートを短縮する。 翔蟲ゲージ回復速度:速 |
ZL押しながらX 空中砲撃からも発動できる。 |
地裂斬 |
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前方へ踏み込み、豪快な斬り上げを行う技。 刃の先端が赤く燃えて一定時間砲撃や竜杭砲、竜撃砲の威力が上がる (翔蟲ゲージ回復速度:遅) |
ZL押しながらX (必要翔蟲ゲージ:2) |
フルバレットファイア |
---|
敵に急速に接近し、砲撃、竜杭砲、竜撃砲の全てを射出する技。 足りない弾がある場合、開始時にリロードアクションを行う。 (翔蟲ゲージ回復速度:中) |
ZL押しながらX (必要翔蟲ゲージ:2) |
入れ替え技5
ガードエッジ |
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タイミングよくガードに成功すると、斬れ味が回復する。 ガード成功後は様々な攻撃へ派生可能。 (翔蟲ゲージ回復速度:中) |
ZL押しながらA ガード成功後、 |
リバースブラスト |
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瞬時に後方へ離脱する技。 砲弾がない場合はクイックリロードを行った後離脱する。 (翔蟲ゲージ回復速度:速) |
ZL押しながらA (必要翔蟲ゲージ:1) |
基本操作
ボタン | アクション |
---|---|
X | 水平突き |
Lスティック+X | 踏み込み突き上げ |
X+A | 斬り上げ |
A | 砲撃 |
A長押し | 溜め砲撃 |
ZR | ガード |
ZR+X | ガード突き |
ZR+A | リロード |
ZR+X+A | 竜撃砲 |
オススメコンボ
ガンランスは直前に出したアクションによって次のアクションを出すボタンが変わる為、覚えることが非常に多いです。
2回目の砲撃後 | A |
フルバースト後 | A |
ガードエッジ後 | A |
溜め砲撃後 | Lスティック↓+A |
薙ぎ払い後 | X |
斬り上げ後 | X+A |
これらを全部覚えようとすると頭が混乱してしまうので、難しいことは抜きにしてとりあえずこれさえ覚えとけば大丈夫なオススメコンボを3つ紹介します。
正直この3つだけ覚えれば余裕で戦えます!
チクボン
ガード突き → 砲撃 | 水平突き → 砲撃 |
ZR+X → A | X → A |
いわゆる突きからの砲撃です。
チクチク刺しながら砲撃をボンボン撃つので通称”チクボン”
砲撃が2連になると”チクボンボン”になりますw
敵が何をしてくるか分からないときや大きな隙が無いときなどに、様子見しながら使います。
特にガード突きからの砲撃は敵に張り付いて攻撃するのに向いているので重宝します。
砲撃は2回まで連続で撃つことができます、3回目は杭が射出されて隙が大きくなってしまうので注意しましょう。
フルバループ(無限フルバースト)
切り上げ→叩きつけ→フルバースト→(薙ぎ払い→クイックリロード→叩きつけ→フルバースト)× 以後ループ |
X+A → X → A → X → ZR+A → X+A→ A |
最初の切り上げは【踏み込み突き上げ】でも可能です、その場合次の叩きつけがX+Aになります。
敵がダウンした際にフルバレットファイアが撃てない場合やフルバレットファイアを撃ちおわってまだ余裕がある場合に使います。
慣れないと薙ぎ払い後やフルバースト後に誤操作で杭が出てしまうことがあるので、しっかり練習してループできるようにしましょう。
リバースブラストからのフルバースト
リバースブラスト → 叩きつけ → フルバースト |
敵と逆の方向を向いてZL+A → Lスティックを敵の方に倒してX → A長押し |
サンブレイクになってガンランスで一番多く使っているのがこのコンボだと思います。
リバースブラストは後方へ離脱する技と説明に書いてありますが・・・・あれは大嘘ですw
後方へ飛ぶ際に盾を後ろに構えており、モンスターに激突したときにダメージ判定があります。
おまけに盾で激突しているからなのか、気絶値が付与されているので敵の頭に上手く当てるとスタンを取れたりもします。
どう見てもケツで攻撃してるようにしか見えないので、敵がスタンしたときには
「ケツで気絶させられた気分はどう?www」
と、心の中でモンスターを煽るのが楽しいw
使い所としては、敵が離れたときに距離を詰めながら攻撃したり、至近距離で発動して最速でフルバーストを撃つときなどに使っています。
難点は翔蟲を消費する為、野生の翔蟲を持っていない限りリバースブラストでダウンを取っても即フルバレットファイアが使えない所でしょうか。
ちなみに、ブラストダッシュでも同じような動きができますが、こちらは発動にラグがあるのと気絶攻撃がありません。
その分翔蟲を消費しないので、状況に合わせて使い分けてみてください。
オススメのスキル
スキル名 | 重要度 | 内容 |
---|---|---|
砲術 | S | Lv3にすることで砲撃、竜撃砲の威力が1.3倍になる為、必須 |
砲弾装填 | S | Lv1で装填速度UP Lv2で装填数が+1される。フルバーストやフルバレットファイアの威力が上がる為、必須 |
ガード性能 | S | ガード時にのけぞりにくくなり、攻撃の威力と消費スタミナも軽減する |
ガード強化 | S | ガード出来ない攻撃もガード可能になる。とりあえずLv1だけは必須。 |
翔蟲使い | A | フルバレットファイアやリバースブラストなどの鉄蟲糸技の回転が上がる。合気を使わないなら付けておきたいスキル |
業物 | A | ガンランスは斬れ味の消費が激しいので付けておきたいスキル。 |
剛刃研磨 | A | 戦闘前に武器を研ぐことで一定時間斬れ味の消費を無くす。業物と併用すると斬れ味がかなり持つ。 |
回避距離UP | A | 敵との距離を取ったり詰めたりしやすくなるので、最低でもLv1は欲しい。 |
気絶耐性 | A | ハイパーアーマー中に攻撃を受けても気絶しなくなるので欲しい、付けるならLv3必須。 |
ひるみ軽減 | A | マルチをやるならLv1は必須。 |
砥石使用高速化 | B | あると便利なスキル。余った1スロで発動させてみてもいいかも。 |
合気 | B | タイミングがシビアなので上手い人専用。 |
まとめ
最後まで読んで頂きありがとうございました!_(._.)_
今回は、戦闘が苦手な方にこそガンランスをオススメする理由と基本的な操作を解説しました。
サンブレイクで機動力と超火力を手に入れ進化し、攻守ともにバランスが取れたガンランス。
使っていてとても楽しい武器になっているのでぜひ一度使ってみてください。
注意:フルバレットファイアは仲間を吹き飛ばしてしまうのでマルチで使う際は気を付けましょう!!
全員ガンランスだったら吹き飛ばし合いの始まりだ!ww
それではまた別の記事で~(=゚ω゚)ノシ
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